Didaktik der Informatik I

Diese Inhalte sind außerhalb des Projekts FAIBLE.nrw entstanden und können die FAIBLE-Bausteine ergänzen.


Kapitel 1 – Was ist Informatik?

Inhalte

  • Thematische Einführung
  • Definition der Informatik

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Kapitel 2 – Didaktik der Informatik

Inhalte

  • Begriffsklärung
  • Unterrichtsziele und didaktische Ansätze
  • Informatik in der Schule
  • Begründungen für das Schulfach Informatik
  • Situation der Informatik in der Schule

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  • keiner

Kapitel 3 – Grundmodell

Inhalte

  • Informatikdidaktische Orientierung
  • Auswahl und Klassifikation der Unterrichtsinhalte
  • Gesamtkonzept der informatischen Bildung
  • Fachübergreifendes und fächerverbindendes Lernen

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  • keiner

Kapitel 4 – Theoretische Fundierung

Inhalte

  • Einleitung
  • Definition fundamentaler Ideen
  • Bestimmung fundamentaler Ideen
  • Vermittlung fundamentaler Ideen
  • Fundamentale Ideen der Informatik
  • Modellbildung und Masterideen

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Kapitel 5 – Anfangsuntericht

Inhalte

  • Grundfragen und -probleme
  • Übliche Zugänge
    • programmiersprachlicher Zugang
    • Sprachenstreit
    • systemanalytischer Zugang
    • Zugang über Lern- bzw. Programmierumgebungen
    • projektorientierter fächerübergreifender Zugang

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Kapitel 6 – Projektunterricht

Inhalte

  • Unterrichtsformen
  • Projektunterricht
    • Pädagogische Aspekte des Projektunterrichts
    • Informatische Aspekte des Projektunterrichts
  • Themenwahl
    • Kriterien für die Auswahl von Projektthemen

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  • keiner

Kapitel 7 – Unterrichtshilfen

Inhalte

  • Historische und kognitionspsychologische Notizen zur Anschauung
  • Theorie und Klassifikation von Unterrichtshilfen
  • Beispiele für Unterrichtshilfen

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